El Ministerio de Ciencia, TecnologĆa e InnovaciĆ³n Productiva a travĆ©s del Programa Nacional de PopularizaciĆ³n de la Ciencia y la InnovaciĆ³n realizĆ³ la dĆ©cimotercera ediciĆ³n del āConcurso Nacional de Innovaciones ā INNOVAR 2017ā.
El mismo se desarrollĆ³ en el predio de TecnĆ³polis en Buenos Aires, donde la FundaciĆ³n Leonardo Da Vinci presentĆ³ dos de tres proyectos seleccionados que son Vbike una aplicaciĆ³n para bicicletas, EOS Estufa OrgĆ”nica Sustentable y el Molino EĆ³lico Saverium, todos desarrollados por los Ingenieros Guillermo y Juan Pablo Pedruzzi y el TĆ©cnico Gustavo Gambetta.
El concurso tiene por objetivos estimular y difundir los procesos de transferencia de conocimientos y tecnologĆa, aplicados a productos y/o procesos que mejoren la calidad de vida de la sociedad y busca promover las innovaciones que permitan sustituir productos importados, regenerando la trama productiva del paĆs.
Juan Pablo Pedruzzi explicĆ³ el producto virtual Vbike que es un dispositivo que se conecta al celular con bluetooth, la persona sube a la bicicleta, empieza a pedalear y genera pendientes que hace que el pedaleo sea real.
El dispositivo, que se desarrollĆ³ en RĆo Cuarto con Gustavo Gambetta, es un freno magnĆ©tico y tiene un microcontrolador que se conecta con el celular e intercambia informaciĆ³n.
AdemĆ”s los desarrolladores explicaron que hay una aplicaciĆ³n sobre la que se estĆ” trabajando, y en este momento estĆ” a prueba, ālo difĆcil fue construir la bicicleta y generar la comunicaciĆ³n que la aplicaciĆ³n le envĆa a la bici de la posiciĆ³n que tiene. Se usa un video 360 y a medida que avanza la filmaciĆ³n envĆa la informaciĆ³n a la bicicleta de las pendientes, asĆ genera mayor o menor fuerza y crea un realismo nunca antes vistoā expresĆ³ el Ingeniero MartĆn Ferreyra Provenzano de Buenos Aires que es parte de este proyecto.
El prĆ³ximo paso sobre el que La FundaciĆ³n estĆ” trabajando es que los escenarios sean en tres dimensiones y eso permita que la gente pueda jugar en multiplayers, desde cualquier lugar del mundo.
El INNOVAR 2017 contribuye a lograr que una idea original e innovadora se transforme en un producto que llegue al mercado, pasando por diferentes etapas: una primera etapa de presentaciĆ³n al concurso, una segunda etapa de evaluaciĆ³n segĆŗn la viabilidad comercial, el grado de novedad, el desarrollo alcanzado de los proyectos y su impacto social, y una tercera etapa de visibilidad a travĆ©s de la exposiciĆ³n y el catĆ”logo de proyectos.