El Ministerio de Ciencia, TecnologĆ­a e InnovaciĆ³n Productiva a travĆ©s del Programa Nacional de PopularizaciĆ³n de la Ciencia y la InnovaciĆ³n realizĆ³ la dĆ©cimotercera ediciĆ³n del ā€œConcurso Nacional de Innovaciones ā€“ INNOVAR 2017ā€.

El mismo se desarrollĆ³ en el predio de TecnĆ³polis en Buenos Aires, donde la FundaciĆ³n Leonardo Da Vinci presentĆ³ dos de tres proyectos seleccionados que son Vbike una aplicaciĆ³n para bicicletas, EOS Estufa OrgĆ”nica Sustentable y el Molino EĆ³lico Saverium, todos desarrollados por los Ingenieros Guillermo y Juan Pablo Pedruzzi y el TĆ©cnico Gustavo Gambetta.

El concurso tiene por objetivos estimular y difundir los procesos de transferencia de conocimientos y tecnologĆ­a, aplicados a productos y/o procesos que mejoren la calidad de vida de la sociedad y busca promover las innovaciones que permitan sustituir productos importados, regenerando la trama productiva del paĆ­s.

Juan Pablo Pedruzzi explicĆ³ el producto virtual Vbike que es un dispositivo que se conecta al celular con bluetooth, la persona sube a la bicicleta, empieza a pedalear y genera pendientes que hace que el pedaleo sea real.

El dispositivo, que se desarrollĆ³ en RĆ­o Cuarto con Gustavo Gambetta, es un freno magnĆ©tico y tiene un microcontrolador que se conecta con el celular e intercambia informaciĆ³n.

AdemĆ”s los desarrolladores explicaron que hay una aplicaciĆ³n sobre la que se estĆ” trabajando, y en este momento estĆ” a prueba, ā€œlo difĆ­cil fue construir la bicicleta y generar la comunicaciĆ³n que la aplicaciĆ³n le envĆ­a a la bici de la posiciĆ³n que tiene. Se usa un video 360 y a medida que avanza la filmaciĆ³n envĆ­a la informaciĆ³n a la bicicleta de las pendientes, asĆ­ genera mayor o menor fuerza y crea un realismo nunca antes vistoā€ expresĆ³ el Ingeniero MartĆ­n Ferreyra Provenzano de Buenos Aires que es parte de este proyecto.

El prĆ³ximo paso sobre el que La FundaciĆ³n estĆ” trabajando es que los escenarios sean en tres dimensiones y eso permita que la gente pueda jugar en multiplayers, desde cualquier lugar del mundo.

El INNOVAR 2017 contribuye a lograr que una idea original e innovadora se transforme en un producto que llegue al mercado, pasando por diferentes etapas: una primera etapa de presentaciĆ³n al concurso, una segunda etapa de evaluaciĆ³n segĆŗn la viabilidad comercial, el grado de novedad, el desarrollo alcanzado de los proyectos y su impacto social, y una tercera etapa de visibilidad a travĆ©s de la exposiciĆ³n y el catĆ”logo de proyectos.